Coco
Présentation
Coco est un jeu narratif du type Visual Novel réalisé dans le cadre du master "Interactive Digital Experience" Gobelins/CNAM-ENJMIN. ll s'agit d'une version de démo, dans laquelle les premiers et derniers chapitres ne sont qu'évoqués.
Coco est un jeune cerf sans bois vivant dans le royaume de la forêt avec ses pairs. Cependant, il est le seul de son village à ne pas avoir de bois. Cette différence ne l’a jamais préoccupé, jusqu’au jour où arrive la grande Cerf-émonie… Soudainement rejeté à cause de sa singularité, Coco essaye de comprendre cette injustice. Déterminé à trouver une solution, il se lance dans un voyage par delà la forêt, à la recherche d’avis extérieurs. Ses échanges avec les personnes qu’il rencontre en chemin le conduit au fil de ses choix à se forger sa propre conviction. Coco réalise alors qu'il peut décider lui-même quelle sera sa place parmi les siens.
Contrôles
<ESC> : Menu de pause/Passer la cinématique d'introduction
Équipe
Emmanuel ALLAIRE - Character Artist & Narrative
Eli HARB - Environment Artist & Narrative
Charlotte PACAUT - Environment Artist, Narrative & Development
Guillaume PANGAUD - Lead Development, Narrative & Sound Design
Alexandre SAI - Character Art, Story world & Sound Design
Status | Prototype |
Platforms | HTML5, Windows, macOS |
Release date | Nov 19, 2020 |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Authors | Pergaeyon, CharlottePct, abracastoral, Alexandre Sai, Elie Harb |
Genre | Visual Novel |
Made with | Unity |
Tags | Narrative, Relaxing, Short |
Code license | MIT License |
Average session | A few seconds |
Languages | French |
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